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暴雪宣布怀旧服提速让魔兽世界怀旧服陷入风口浪尖之中,快餐化的游戏时代魔兽世界显得有几分不合群,玩家们也期待着魔兽世界的进度能够加速,打团时间不要那么久,升级流程不要那么繁琐,甚至升级时间不要那么久,玩家们心中的魔兽世界怀旧服或者就是跟传奇一样一刀999的游戏,而暴雪也承诺怀旧服加速,但是似乎加速错了方向,也使得这个游戏陷入了危机。

不知道是暴雪的理解有问题还是玩家们并没有参悟到其中的奥妙,魔兽世界怀旧服所谓的提速并不是我们想的那种通过调整游戏之间的平衡来达到游戏进程加速,而是通过压缩每个阶段的时间从而让怀旧服进程加快,但是对于每个参与者来说却陷入了困境,不得不花大量时间进行攒装备和高强度打团,甚至不少人因为跟不上节奏就选择AFK了。

不过最近暴雪也遇见了不少的难事,测试没有几天暴雪就发现自己更新的WLK怀旧服居然出现了一堆BUG,并且这些BUG十分致命。所以接下来暴雪必须花费大量的时间对于这些BUG进行修复和迭代,从而让游戏回归到一个合理的区间或者说游戏不至于频繁出现问题,这件事情直接影响到了WLK怀旧服正式发布的时间。

BUG有点多小八就不一样介绍了,就讲两个对于大家影响最大的BUG,正常来说法力值回复的话一定会在一个合理的区间或者是根据属性来回复,这样的话玩家们就能在对战中进行预估,但是在该版本中小八发现每个职业的法力值恢复都很奇怪。另外一个则是“玩家劝退计划”的BUG,当玩家在游戏中切换载具的时候游戏就会自动连接。

小八跟大家一样很好奇,为什么之前测试中并没有出现如何多的BUG,但是WLK测试服却出现了如此之多的翻车情况。之前的怀旧服其实与原版几乎类似,官方只是微调了难度和一些伤害以及血量的数值,所以本身并不需要太多调整,而WLK怀旧服相当于是一个套壳的服,主要内容并没有改变,其他内容却发生了天翻地覆的变化。

从目前玩家们参与测试服的测试结果来看,WLK将再次成为拦路虎,将普通玩家拒之门外,重构团本机制,让玩家们体验到原汁原味的开荒流程,并且承诺不下降难度只会对机制进行更改,所以在测试服中不少玩家也感受到了WLK的压力,有人喜欢也有人厌恶。

测试服中存在着大量的BUG,那么此时对于玩家们来说无疑不是一件好事,本身暴雪想加速游戏进程,但是随着bug增加,那么此时暴雪不得不停下来脚步来优化和升级WLK怀旧服,那么对于高价购买TBC怀旧服BIS装备的玩家可谓是一个心理慰藉。

暴雪肆无忌惮的魔改WLK怀旧服让小八有点怀疑,我们体验到的是WLK怀旧服还是WLK重制版,我们不正是因为喜欢之前的设定才来怀旧服,如果被暴雪改的失去了味道,此时怀旧服还有乐趣可言。按照之前的估算WLK很可能在九月份正式上线,不过bug如此之多,WLK怀旧服有不少跳票的可能。

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